• Producer-Version des Spatial Audio Designers zur Erstellung von 3D/Immersive-Audiomischungen über Köpfhörer oder Monitorsetups mit bis zu acht Kanälen
• für Anwendungsbereiche wie Film- und Spielevertonung, Sounddesign, zeitgemäßen Musikproduktionen, 360/VR/AR, Broadcast und Installationen etc.
• binaurale Kopfhörersimulation von real gemessenen Tonstudios im Bereich Mastering, Ü-Wagen, Musikproduktion Dub Stages, Planetarien/Full Domes etc.
• Unterstützung aller gängigen 2D-Audio-Formate wie Stereo, 5.1 etc.
• Support aller aktuellen und kommenden 3D-Formate wie IMAX, 2+2+2+2, Dolby Atmos, MPEG-H, Auro-3D, DTS:X and 22.2
• MPEG-H-Authoring und Exportfunktionen
• virtuelle Busse ermöglichen den zeitgleichen Mix in unterschiedlichen Formaten
• konfigurierbarer Dolby Atmos Bedchannel-Array
• unlimitierte Anzahl an nutzbaren Quellsignalen
• Senden und Empfangen von OSC
• objekt-basierter Export
• Offline-Rendering von objekt-basierten Exports zu beliebigen Kanalformaten
• unabhängig vom Bus-Routing der Hostsoftware
• Import von DAW-Automationsdaten
• Send-Modul mit Panner
• Übernahme des Host-Track-Namens in verschiedenen DAWs
• skalierbare Bedienoberfläche mit einklappbaren Bereichen
• Lizenz für 2 Plätze oder alternativ einen USB-Stick